El fundador de Variant "elige" un nuevo mercado de predicciones: ¿cuáles son las características destacadas de Melee?
Jesse Walden: Creemos que en los mercados de predicción no habrá una situación de "el ganador se lleva todo".
Jesse Walden: Creemos que en los mercados de predicción no habrá un escenario de “el ganador se lo lleva todo”.
Escrito por: Eric, Foresight News
A las 0:00 de hoy, hora de la zona este de Asia, el mercado de predicción Melee anunció oficialmente en X una ronda de financiación de 3.5 millones de dólares, en la que participaron Variant y DBA. Jesse Walden, fundador de Variant, escribió personalmente una presentación sobre este nuevo mercado de predicción, explicando las razones para apostar por él a pesar de la competencia existente.
Jesse Walden señaló que Variant considera que los mercados de predicción no son un mercado de “el ganador se lo lleva todo”, sino un campo emergente similar a las redes sociales, donde pueden surgir múltiples ganadores. Según Jesse Walden, los mercados de predicción están en una etapa temprana de desarrollo y, al igual que las redes sociales evolucionaron y se diferenciaron en distintos aspectos como tipos de medios, gráficos sociales y gráficos de intereses, se espera que los mercados de predicción sigan una trayectoria similar. Jesse Walden predice que en los próximos años el cruce entre mercados y medios prosperará, proporcionando un amplio espacio de diseño para nuevos tipos de interacción de mercado, mecanismos y nichos verticales.
¿Por qué se llama a Melee un “mercado viral”?
Melee busca construir un mercado de predicción sin permisos, centrado en el concepto de “mercado viral”, que incluye tres características principales.
En primer lugar, Melee permite crear cualquier tipo de mercado. Además de eventos con resultados concretos como competencias deportivas o resultados electorales, Melee también soporta la creación de “mercados de opinión” para conocer lo que la gente piensa sobre temas populares. Melee afirma que esta combinación de mercados basados en hechos y en opiniones permite a las personas descubrir la opinión global sobre cualquier tema, tenga o no una respuesta objetiva.
Melee también permite que los creadores obtengan ganancias a través de los participantes. Según Melee, en los “mercados de opinión”, streamers, comentaristas, periodistas e influencers pueden crear mercados sobre cualquier tema relevante para su audiencia y beneficiarse del volumen de operaciones. Según mi entendimiento, por ejemplo, un influencer puede crear un mercado de predicción para que sus seguidores decidan en qué nueva ciudad debería hacer un streaming; los votantes de la opción más elegida recibirán beneficios adicionales, y el influencer puede elegir satisfacer la demanda de la mayoría de sus fans según el resultado. Para los seguidores, el hecho de que haya intereses económicos involucrados en la votación incentiva aún más la participación.
Además, Melee ha diseñado un mecanismo en el que quienes participan antes pueden obtener mayores beneficios, aunque no se han dado detalles específicos sobre el mecanismo; solo se mencionó que no requiere proveedores de liquidez ni market makers. Los lectores pueden estar atentos a futuras explicaciones de Melee sobre este aspecto.
Compararemos la información proporcionada por Melee con el mayor mercado de predicción Web3 actual, Polymarket:
Al exponer su visión, Melee afirma que, más que construir un mercado de predicción, consideran que Melee es una plataforma para albergar y moldear la cultura. Jesse Walden incluso afirma que Melee ofrece una forma sostenible de monetizar la influencia sin asumir riesgos reputacionales. Al proporcionar este método de monetización a personas influyentes, la plataforma y los participantes pueden impulsarse mutuamente, formando un círculo virtuoso.
Fusión de experiencia en grandes empresas Web2 y equipos nativos de Web3
El equipo de Melee cuenta con amplia experiencia en el sector Web3. El cofundador y CEO, Max, fue jefe de estrategia en Ava Labs y Chief Strategy Officer en NodeKit, y también creó marcas populares como Dokis en TikTok; el cofundador y CTO, Kai, trabajó en Microsoft y Amazon; el CSO, Kevin, fue ingeniero principal de sistemas en Solana y jefe de relaciones con desarrolladores en Monad; el COO, Nick Preszler, fue trader cuantitativo en Invesco y SIG.
Kai y Nick Preszler se encargan de la arquitectura del protocolo y los algoritmos del mercado de predicción, mientras que Max y Kevin impulsan la construcción de marca y el desarrollo del proyecto gracias a su experiencia en la industria Web3. Esta combinación de un sólido trasfondo técnico y experiencia en la gestión de proyectos Web3 puede ser una de las razones por las que las instituciones inversoras muestran interés.
Cómo participar
Como proyecto en etapa temprana, además de una breve presentación, Melee no ha proporcionado más información; su sitio web solo tiene información para unirse a la Waitlist, y los usuarios pueden conectarse con su cuenta de X para inscribirse. Si la popularidad de las plataformas de predicción continúa, interactuar con Melee podría ser una buena oportunidad para obtener un airdrop.
El nacimiento de los mercados de predicción Web3 se remonta a Augur, fundado en 2014. Aunque la propuesta no era muy diferente, en ese entonces la falta de infraestructura y usuarios hacía que la aparición de Augur fuera como desarrollar WeChat en la era de los teléfonos básicos. Con el auge de Polymarket, es seguro que surgirán muchos mercados de predicción como hongos después de la lluvia. Participar activamente en las actividades tempranas de estos nuevos mercados que reciben inversión institucional puede ayudarnos a encontrar el “próximo HyperLiquid”.
Descargo de responsabilidad: El contenido de este artículo refleja únicamente la opinión del autor y no representa en modo alguno a la plataforma. Este artículo no se pretende servir de referencia para tomar decisiones de inversión.
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