Morcilla War: لعبة Play-to-Earn قائمة على NFT
تم إعداد ونشر الورقة البيضاء لمشروع Morcilla War من قبل فريق التطوير الأساسي في نهاية عام 2024، في ظل التحديات التي تواجه مجال الألعاب اللامركزية (GameFi) من حيث قابلية اللعب واستدامة النماذج الاقتصادية، وتهدف إلى معالجة مشكلة عدم استدامة نموذج "اللعب من أجل الربح" السائد في مشاريع GameFi الحالية، واستكشاف نموذج جديد يجمع بين حوكمة المجتمع والنماذج الاقتصادية الديناميكية.
موضوع الورقة البيضاء لمشروع Morcilla War هو "Morcilla War: منظومة GameFi استراتيجية قائمة على إجماع المجتمع". ما يميز Morcilla War هو طرحه لمجموعة من الابتكارات الجوهرية: "حوكمة DAO الخاصة بـ Morcilla + نموذج اقتصادي انكماشي ديناميكي + أسلوب لعب استراتيجي PVPVE"، بهدف تحقيق التقاط طويل الأمد لقيمة الأصول داخل اللعبة وتعزيز مشاركة اللاعبين بعمق؛ أما أهمية Morcilla War لقطاع GameFi فهي في سعيه لتعريف نموذج جديد للتنمية المستدامة، يرفع بشكل ملحوظ من إحساس اللاعبين بالمشاركة وقيمة الأصول الجوهرية.
الهدف الأساسي لـ Morcilla War هو بناء عالم ألعاب لامركزي يقوده مجتمع اللاعبين، بنموذج اقتصادي صحي وأسلوب لعب استراتيجي عميق. وتوضح الورقة البيضاء لـ Morcilla War الفكرة الأساسية التالية: من خلال الجمع بين "آلية الحوكمة المدفوعة من المجتمع" و"النموذج الاقتصادي الديناميكي المتكيف مع تغيرات السوق"، يتم تحقيق توازن بين "متعة اللعب، الحوافز الاقتصادية، وحكم المجتمع الذاتي"، مما يخلق تجربة ألعاب Web3 مستدامة وعالية المشاركة.