Việc phân phối token gây tranh cãi, tựa game Hamster Kombat từng làm nóng thị trường máy massage cơ Hamster Kombat cuối cùng vẫn làm mất lòng người chơi
Hamster Kombat là một trò chơi click-to-earn dựa trên nền tảng Telegram, thu hút nhiều sự chú ý. Tuy nhiên, khi mùa đầu tiên kết thúc, người chơi bắt đầu chỉ trích đội ngũ phát triển về việc đối xử không công bằng và những lời hứa hão. Trò chơi đã loại bỏ 2.3 triệu người chơi khỏi việc phân phối token do vi phạm chống gian lận, gây ra tranh cãi. Các chuyên gia cho biết token có thể đối mặt với áp lực bán tháo. Thông qua kế hoạch phân phối token quy mô lớn và số liệu thống kê người dùng, trò chơi có tiềm năng thực hiện đợt airdrop lớn nhất trong lĩnh vực crypto. Người chơi sẽ nhận được token được phân bổ trong tuần này và có thể giao dịch trên các sàn giao dịch lớn. Tuy nhiên, do số lượng người dùng quá đông, mỗi người chơi có thể nhận được số lượng token ít hơn mong đợi.
Dù bạn là một trong những người chơi trung thành của Hamster Kombat – trò chơi click-to-earn dựa trên Telegram, hay hoàn toàn không quan tâm đến nó, thì sức nóng xung quanh trò chơi này kể từ khi ra mắt vào mùa xuân năm nay là hoàn toàn có thật.
Sau thành công của Notcoin, kể từ khi Hamster Kombat đạt quy mô hàng chục triệu tài khoản đăng ký, phần lớn các tin tức về trò chơi này đều tập trung vào việc phát hành token gốc HMSTR và dự đoán giá của nó. Hiện tại, khi mùa đầu tiên của trò chơi kết thúc kể từ khi ra mắt vào tháng 3, người chơi bắt đầu chỉ trích đội ngũ phát triển vì đối xử không công bằng và cáo buộc họ đưa ra những lời hứa hão.
Tính đến cuối tuần trước, như một phần của hệ thống phần thưởng mà trò chơi đã hứa, tài nguyên mà người chơi tích lũy đã được chuyển đổi thành token HMSTR, dự kiến sẽ được gửi dưới dạng airdrop khi TGE diễn ra. Đội ngũ phát triển cũng đã tiết lộ thêm thông tin về nguồn cung và phân bổ token trên nền tảng X. Họ cho biết, trong tổng số 100 billions token HMSTR dự kiến phát hành, 75% sẽ dành cho cộng đồng, trong đó 60% token sẽ được phân bổ cho người dùng trò chơi khi mùa đầu tiên kết thúc.
Theo bài đăng của đội ngũ trên nền tảng X, kiểu “toán học chuột hamster” này vẫn tiếp tục: trong 60% nguồn cung HMSTR phân bổ cho người dùng, 88,75% sẽ được phân phối trong đợt airdrop và niêm yết token trong tuần này, phần còn lại sẽ bị khóa và chỉ được mở khóa sau 10 tháng kể từ khi token lên sàn giao dịch. Đội ngũ cũng cam kết sẽ airdrop thêm 15% trong tổng số 100 billions token trong mùa thứ hai sắp tới của Hamster Kombat.
Kể từ tháng 3, theo đội ngũ Hamster Kombat, trò chơi này đã có tới 300 millions người dùng. Trong số này, chỉ có khoảng một nửa, tức 131 millions người chơi đủ điều kiện nhận phần thưởng token trong đợt airdrop được mong đợi, dự kiến chính thức diễn ra vào ngày 26 tháng 9. Ngoài ra, còn có 2,3 millions người chơi bị xác định là gian lận và hoàn toàn bị cấm tham gia phân phối token.
Phân bổ token gây thất vọng
Kể từ khi đội ngũ Hamster Kombat công bố thông báo vào Chủ nhật, nhiều người dùng đã lên tiếng trên nền tảng X bày tỏ sự bất mãn về quy trình và tiêu chuẩn phân bổ token, cho rằng số lượng token họ nhận được thấp hơn nhiều so với thời gian và công sức đã bỏ ra.
Token HMSTR sẽ được niêm yết và giao dịch trên sàn sau đợt airdrop vào cuối tuần này, nhưng nhiều sàn giao dịch lớn đã mở giao dịch thị trường trước cho cả spot và hợp đồng tương lai của HMSTR. Giá của nó dao động từ 0,01 USDT đến 0,1 USDT trên các nền tảng khác nhau, khiến người chơi bối rối về giá trị thực tế của số token được phân bổ.
Theo các bình luận trong cộng đồng, dựa trên mức giá USDT cao nhất trên các sàn giao dịch, người dùng thông thường chỉ kiếm được chưa đến 50 USD sau hàng trăm giờ chơi game.
Một người chơi có biệt danh Timbo trong cộng đồng Telegram cho biết, anh gần như chơi trò này từ đầu, mỗi ngày chơi khoảng 4-5 tiếng trong suốt hai tháng và kiếm được khoảng 500 token. Khi trò chơi và token sắp ra mắt ngày càng nóng, ngày càng nhiều người chơi được hứa hẹn sẽ nhận được token khi phát hành. “Theo thời gian, tôi dần mất hứng thú. Bản thân trò chơi không thực sự thú vị. Về lợi nhuận tiềm năng, tôi cũng không kỳ vọng quá nhiều – số lượng người chơi đã trở nên quá lớn, ai cũng cần được thưởng.” Timbo chia sẻ.
Tiêu chí xác định “gian lận” gây tranh cãi
Một làn sóng tiêu cực lớn hơn nữa xuất hiện khi Hamster Kombat thông báo loại 2,3 millions người chơi khỏi đợt phân phối token. Theo dự án, lệnh cấm này nhằm đối phó với những người dùng bị cáo buộc cố gắng kiếm lợi bất chính từ trò chơi, như sử dụng nhiều thiết bị để click, chơi từ nhiều tài khoản khác nhau hoặc gian lận qua hệ thống giới thiệu. Dự án còn đưa ra ví dụ: “Có người đã liên kết hơn 400 tài khoản với cùng một địa chỉ Binance, người khác mời gần 2000 ‘bạn bè’, tất cả đều bị hệ thống chống gian lận của chúng tôi đánh dấu.”
Tuy nhiên, một số tiêu chí xác định gian lận dường như khá gây tranh cãi, trong đó hình phạt gây sốc nhất là việc mua chìa khóa. Chìa khóa là vật phẩm quan trọng được thêm vào giai đoạn sau của trò chơi và có trọng số cao trong đợt airdrop. Theo luật chơi, người dùng phải hoàn thành một mini game để nhận chìa khóa, nhưng một số người chơi chọn nạp tiền để mua trực tiếp, bỏ qua mini game. Hệ thống Hamster Kombat cho phép người dùng mua chìa khóa mà không có bất kỳ cảnh báo hay giải thích nào rằng đây là hành vi vi phạm. Tuy nhiên, hành động này rõ ràng bị coi là “gian lận” trong đợt airdrop và được cho là lý do khiến người chơi bị cấm nhận token.
Một số thành viên trong nhóm chat Telegram của Hamster Kombat đã đăng tải thông tin, trong đó có đoạn:
“Một số bạn bè của tôi không làm gì sai nhưng lại bị liệt vào danh sách gian lận một cách nhầm lẫn. Sự bất công này đã làm tổn hại nghiêm trọng đến niềm tin của cộng đồng, tạo ra một bầu không khí thiếu tin tưởng.”
Những người chơi bị dự án xác định là vi phạm “luật chơi” chỉ nhận được một trạng thái đơn giản khi mùa đầu tiên kết thúc: “Gian lận là không tốt.” Nhóm chat cộng đồng Hamster Kombat trên Telegram ngay lập tức tràn ngập lời phàn nàn, mọi người cho rằng tiêu chí phân bổ không công bằng và yêu cầu quản trị viên xem xét lại, phân phối lại token. Người dùng trên Telegram bức xúc vì bị gán mác gian lận vào cuối mùa, trong khi họ đã dành rất nhiều thời gian cho trò chơi.
“Khi dự án mới bắt đầu, không ai biết hành vi nào là vi phạm, nhưng đến khi kết thúc thì đột ngột có lệnh cấm, lấy lý do vô lý để phân phối token cho ít người hơn.” Một người tự nhận là game thủ than phiền trên nền tảng X rằng mình đã chơi bốn tháng, thu thập hơn 200 chìa khóa, mỗi giờ kiếm được 8,36 millions HMSTR, đặt báo thức và theo dõi thời gian “tăng giá” của thẻ. “Bây giờ bạn lại nói tôi không xứng đáng nhận nó. Hamster (Hamster Kombat) là kẻ lừa đảo.”
Trong khi đó, hashtag #boycotthamsterkombat (tẩy chay Hamster Kombat) đang thịnh hành trên nền tảng X – tính đến thời điểm viết bài này, số lượng bài đăng với hashtag này đã vượt quá 22.000.
Làm thế nào để xác định phân bổ token?
Theo báo cáo từ cộng đồng, số lượng token mà người chơi nhận được được xác định dựa trên các tiêu chí sau:
- Số lượng coin người dùng thu thập được trong suốt thời gian chơi
- Số lượng bạn bè mà người dùng mời tham gia trò chơi
- Số lượng coin người dùng nhận được từ thu nhập thụ động
- Số lượng chìa khóa người dùng giành được trong mini game
- Số lượng nhiệm vụ hàng ngày mà người dùng hoàn thành
Token trong trò chơi Hamster Kombat được chia thành nhiều loại: tổng HMSTR, đã nhận, lần mở khóa tiếp theo và chưa nhận. Tuy nhiên, trò chơi không cung cấp giải thích cho các loại này.
Thực tế cho thấy, nhiệm vụ quan trọng nhất quyết định số lượng token mỗi người chơi nhận được không phải là thu nhập thụ động HMSTR kiếm được khi chơi, mà là số lượng bạn bè được mời qua liên kết giới thiệu. Theo các bình luận trên mạng xã hội, người dùng bình thường không hài lòng nhất với logic phân bổ token, bởi họ đã dành rất nhiều thời gian thực sự chơi game, cố gắng lọt vào top 100, hoàn thành nhiệm vụ, v.v. Những người chơi này là nòng cốt của cộng đồng, nhưng có thể không có mạng lưới xã hội rộng như các influencer trên YouTube để mời “bạn bè” qua liên kết giới thiệu và kiếm thêm token.
Hamster Kombat có lừa dối tất cả mọi người không? Với kế hoạch phân bổ token quy mô lớn và số liệu người dùng được báo cáo, trò chơi này vẫn có khả năng trở thành một trong những đợt airdrop lớn nhất trong lĩnh vực crypto. Những người chơi đã liên kết ví với tài khoản Hamster Kombat dự kiến sẽ nhận được token phân bổ trong đợt airdrop tuần này và sau đó có thể giao dịch trên các sàn lớn như Binance và OKX.
Xét đến việc được cho là có lượng người dùng khổng lồ đang chơi Hamster Kombat, việc người chơi nhận được ít token hơn kỳ vọng có lẽ không quá bất ngờ. Với tổng nguồn cung token bị giới hạn ở mức 100 billions và số lượng người dùng báo cáo lên tới hàng trăm triệu, phép toán trở nên khá rõ ràng, dù điều này gây thất vọng cho phần lớn người chơi.
Dù sao đi nữa, giá trị lợi nhuận tính theo tiền pháp định của người dùng sẽ chỉ thực sự rõ ràng sau khi token HMSTR được niêm yết giao dịch spot vào ngày 26 tháng 9 và người chơi thực sự nhận được số token mà họ chờ đợi bấy lâu.
Chuyên gia Nga cho rằng token sẽ chịu áp lực bán
Theo RTVI, Viktor Pershikov – chuyên gia độc lập về phòng chống tội phạm tài chính trong lĩnh vực crypto – cho biết những người “muốn làm giàu nhờ chơi Hamster Kombat” sẽ “thất vọng với kỳ vọng của mình”. Truyền thông này chỉ ra rằng nhiều người thất vọng khi biết rằng “sau vài tháng chơi game”, nỗ lực của họ “chỉ nhận lại được 5 đến 15 USD”. Pershikov cũng cho biết, trò chơi và đội ngũ phát triển “chưa bao giờ hứa sẽ giúp ai làm giàu”, và khi người chơi cuối cùng bắt đầu giao dịch token HMSTR lấy tiền pháp định, giá token “sẽ chịu áp lực bán”.
Telegram là ứng dụng chat được ưa chuộng nhất tại Nga, vì vậy Hamster Kombat cũng rất nổi tiếng tại đây. Một số người chơi ở quốc gia này thậm chí còn mua súng massage để tăng khả năng click. Nhiều người bán hàng online cũng tranh thủ quảng cáo công dụng “gõ chuột hamster” của súng massage, giúp doanh số mặt hàng này tăng mạnh trên các nền tảng thương mại điện tử Nga.
Báo điện tử thông tin và chính trị xã hội Nga Fontanka.ru đã đưa tin về Hamster Kombat vào ngày 22 tháng 9, cho biết con trai tám tuổi của một nhân viên đã “đào” “bitcoin” trong 120 ngày. Cuối cùng, cậu bé này “kiếm được khoảng 4,3 rúp (0,046 USD)”.
Một số bình luận viên đã bày tỏ sự bất mãn trong phần bình luận của bài viết trên Fontanka Ru, trong đó một người dùng mạng xã hội Nga than thở: “Làm sao chúng ta lại từ một quốc gia có dân trí cao, đọc sách nhiều nhất thế giới, trở thành như bây giờ?”
Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Mọi thông tin trong bài viết đều thể hiện quan điểm của tác giả và không liên quan đến nền tảng. Bài viết này không nhằm mục đích tham khảo để đưa ra quyết định đầu tư.
Bạn cũng có thể thích
Từ tăng giá đến điều chỉnh
Bitcoin cho thấy dấu hiệu kiệt sức sau đợt tăng giá do FOMC thúc đẩy. Các nhà đầu tư dài hạn đã hiện thực hóa lợi nhuận trên 3.4 triệu BTC, trong khi dòng tiền vào ETF chậm lại. Khi cả thị trường giao ngay và phái sinh đều chịu áp lực, mức giá vốn của các nhà đầu tư ngắn hạn ở mức $111k là ngưỡng quan trọng cần giữ, nếu không thị trường có nguy cơ điều chỉnh sâu hơn.

Tin đồn về CZ-Hyperliquid làm dấy lên FUD trên thị trường khi Aster giành được lợi thế cạnh tranh
Khi Aster tăng mạnh và Hyperliquid sắp mở khóa hàng loạt, tranh luận về vai trò của CZ ngày càng gia tăng. Các chuyên gia nhận định liệu HYPE có thể tồn tại được hay không.

Giá XRP giảm mặc dù ETF được phê duyệt — Nhà đầu tư có thể thay đổi xu hướng
Việc phê duyệt ETF của XRP không giúp giá tăng, nhưng những nhà đầu tư dài hạn đang hỗ trợ sự ổn định. Nếu vượt qua mức $2.85, XRP có thể phục hồi, tuy nhiên vẫn còn rủi ro nếu tâm lý thị trường suy yếu.

Sức chịu đựng của Bitcoin bị thử thách: Giá mất vùng hỗ trợ quan trọng, khả năng giảm xuống 105,000 đô la
Bitcoin đang đối mặt với áp lực gia tăng sau khi các quỹ ETF ghi nhận dòng tiền rút mạnh và giá đã phá vỡ dải giá cơ sở quan trọng. Việc giữ vững mức $112,500 là rất quan trọng để tránh trượt xuống vùng $105,000.

Thịnh hành
ThêmGiá tiền điện tử
Thêm








