Metable: Zdecentralizowane edukacyjne metawersum „ucz się i zarabiaj”
Biała księga Metable została napisana i opublikowana przez zespół Metable pod koniec 2024 roku, aby odpowiedzieć na problem fragmentacji aktywów metawersum i braku interoperacyjności w rozwoju technologii Web3.
Tematem białej księgi Metable jest „Budowa otwartej, połączonej warstwy protokołu aktywów metawersum”. Unikalność Metable polega na zaproponowaniu protokołu aktywów między metawersami opartego na izomorficznej architekturze wielołańcuchowej, który dzięki jednolitemu standardowi aktywów i technologii mostów międzyłańcuchowych umożliwia płynny przepływ cyfrowych aktywów i wzajemne uznawanie wartości pomiędzy różnymi platformami metawersum; znaczenie Metable polega na stworzeniu technologicznych podstaw dla interoperacyjności gospodarki metawersum, co może znacząco obniżyć próg dla deweloperów budujących aplikacje międzyplatformowe.
Intencją Metable jest przełamanie cyfrowych barier między metawersami i zbudowanie prawdziwie otwartego, kompozycyjnego ekosystemu cyfrowych aktywów. Kluczowa teza białej księgi Metable brzmi: poprzez ustanowienie zdecentralizowanego, skalowalnego protokołu interoperacyjności aktywów, w połączeniu z jednolitym mechanizmem tożsamości i dowodu praw, można osiągnąć swobodny przepływ aktywów metawersum i maksymalizację ich wartości, co popchnie metawersum od izolacji do integracji.
Podsumowanie białej księgi Metable
Czym jest Metable
Przyjaciele, wyobraźcie sobie wirtualny świat pełen nieskończonych możliwości, w którym nauka przestaje być nudna i staje się przygodą, za którą można zdobywać nagrody! To właśnie projekt blockchain, o którym dziś rozmawiamy — Metable (skrót projektu: MTBL).
Metable to zdecentralizowany wirtualny świat oparty na technologii blockchain, który można traktować jako „metawersum” stworzone specjalnie dla edukacji. Przypomina ogromną szkołę online, ale jest znacznie bardziej zaawansowany niż obecne platformy e-learningowe. Tutaj możesz wejść do trójwymiarowego świata za pomocą komputera, tabletu, smartfona, a nawet urządzeń VR, by uczyć się i wchodzić w interakcje w sposób immersyjny. Główną ideą Metable jest „ucz się i zarabiaj” (Learn to Earn), czyli zdobywasz realne nagrody podczas nauki.
Projekt skierowany jest głównie do nauczycieli, uczniów, twórców treści, firm i inwestorów. Niezależnie od tego, czy jesteś uczniem chcącym zdobyć nowe umiejętności, nauczycielem pragnącym dzielić się wiedzą, czy firmą planującą działalność w wirtualnym świecie — w Metable znajdziesz swoje miejsce.
Wizja projektu i propozycja wartości
Wizja Metable jest bardzo ambitna — poprzez połączenie wirtualnej rzeczywistości, blockchaina i edukacji chce całkowicie odmienić tradycyjny model nauki online. Można go traktować jako rewolucjonistę „Web3.0” w branży edukacyjnej.
Projekt chce rozwiązać kilka kluczowych problemów tradycyjnej edukacji online:
- Wzmocnienie pozycji nauczycieli: Nauczyciele mogą w Metable zakładać własne wirtualne szkoły, przyciągać uczniów z całego świata, a jednocześnie znacznie obniżyć wysokie prowizje pobierane przez tradycyjne platformy. Mogą także posiadać i handlować własną wirtualną ziemią oraz budynkami. Wyobraź sobie, że jesteś świetnym nauczycielem i masz w Metable własną „szkołę magii”, a Twoje kursy są unikalnymi cyfrowymi aktywami (NFT). Za każdym razem, gdy student odsprzedaje Twój kurs, otrzymujesz tantiemy — coś trudnego do osiągnięcia w tradycyjnej edukacji.
- Korzyści dla uczniów: Uczniowie mogą uczyć się od najlepszych nauczycieli i zdobywać nagrody podczas nauki. Podobnie jak w grze — wykonujesz zadania, zdajesz testy i otrzymujesz tokeny, które mogą nawet pokryć koszty nauki.
- Szansa dla inwestorów: Inwestorzy mogą kupować wirtualną ziemię i budynki w Metable, zarabiając na wzroście wartości, dochodach z budynków lub wynajmie — podobnie jak w inwestycjach w nieruchomości w rzeczywistym świecie.
Podsumowując, Metable chce uprościć współpracę i doświadczenia w edukacji, sprawić, by model nauki w metawersum był naturalny i prosty, oraz przenieść nauczanie w przyszłość.
Charakterystyka technologiczna
Wirtualny świat Metable zbudowany jest na blockchainie Polygon (MATIC). Mówiąc prosto, Polygon działa jak autostrada, umożliwiając szybkie i tanie transakcje oraz interakcje w Metable.
Główne cechy architektury technologicznej to:
- Doświadczenie immersyjne: Metable wykorzystuje zaawansowaną grafikę, pozwalając na eksplorację w środowisku 3D, a w przyszłości będzie wspierać urządzenia VR, oferując jeszcze bardziej realistyczne wrażenia.
- NFT (tokeny niewymienne): Treści kursów, wirtualna ziemia i inne aktywa mogą być NFT. NFT to „cyfrowe certyfikaty” na blockchainie, potwierdzające unikalność i własność cyfrowych aktywów. Oznacza to, że Twoje kursy i szkoła są naprawdę Twoje i możesz nimi swobodnie handlować.
- Stopniowa decentralizacja: Zespół projektu deklaruje, że Metable początkowo działa w sposób scentralizowany, ale w przyszłości planuje przejście do decentralizacji, wprowadzając model DAO (decentralizowanej autonomicznej organizacji). DAO to społeczność zarządzana przez wszystkich posiadaczy tokenów, którzy mogą głosować nad kierunkiem rozwoju projektu.
Tokenomia
Natywnym tokenem projektu Metable jest MTBL. Całkowita podaż wynosi maksymalnie 1 miliard MTBL. Jednak obecnie (stan na grudzień 2025) platformy takie jak CoinMarketCap pokazują, że podaż w obiegu wynosi 0, co oznacza, że zespół projektu nie zweryfikował jeszcze w pełni obiegu tokenów.
Token MTBL pełni wiele funkcji w ekosystemie Metable, możesz go używać lub zdobywać w następujący sposób:
- Nauka i zarabianie (Learn to Earn): Możesz zdobywać tokeny MTBL poprzez naukę i zaliczanie testów.
- Nauczanie i zarabianie (Teach to Earn): Nauczyciele tworzący kursy i prowadzący szkoły mogą zdobywać tokeny MTBL.
- Inwestowanie i zarabianie (Invest to Earn): Kupując wirtualną ziemię i budynki, możesz zarabiać na wzroście wartości lub dochodach z wynajmu w MTBL.
- Wynajem i zarabianie (Rent to Earn): Wynajmując swoją wirtualną ziemię lub budynki, otrzymujesz dochód z najmu.
- Granie i zarabianie (Play to Earn): Uczestnicząc w minigrach lub quizach na platformie, możesz wygrać tokeny MTBL.
- Staking i głosowanie (Stake & Vote to Earn): Biorąc udział w głosowaniach DAO i stakując swoje tokeny MTBL, również możesz zdobywać nagrody.
- Handel i zarządzanie finansami: Możesz handlować tokenami MTBL na giełdach kryptowalut obsługujących ten token, a także uzyskiwać dochody z stakingu i innych form zarządzania aktywami.
Tokenomia projektu uwzględnia różne typy tokenów: użytkowe, zarządcze oraz NFT, aby zbudować zrównoważony ekosystem.
Zespół, zarządzanie i finansowanie
Zespół założycielski Metable pochodzi z odnoszącej sukcesy firmy edukacyjnej Io Investo, posiadającej bogate doświadczenie w edukacji, które chce przenieść do blockchainowego metawersum. Jednym ze współzałożycieli projektu jest Alessandro Moretti.
Pod względem finansowania, do maja 2024 roku Metable zebrało około 1 milion dolarów. We wcześniejszym etapie (około 2022 roku) udało się zebrać 600 tysięcy dolarów w ciągu jednej godziny.
Jeśli chodzi o zarządzanie, Metable planuje w drugiej fazie projektu (V2) wprowadzić model DAO (decentralizowanej autonomicznej organizacji). Oznacza to, że w przyszłości posiadacze tokenów MTBL będą mogli uczestniczyć w kluczowych decyzjach dotyczących projektu, np. głosować nad rozwojem nowych funkcji, dając społeczności większy wpływ.
Mapa drogowa
Mapa rozwoju Metable podzielona jest na kilka etapów:
- Wczesny rozwój (2022): Przeprowadzono działania marketingowe, utworzono ziemię blockchainową i tokeny, opracowano smart kontrakty oraz rozpoczęto prace nad grą.
- Faza eksploracji 3D (Phase 1): Użytkownicy mogą eksplorować świat Metable w środowisku 3D za pomocą PC, tabletu lub smartfona.
- Faza eksploracji VR (Phase 2): W przyszłości planowane jest wsparcie dla urządzeń VR, oferujące jeszcze bardziej immersyjne doświadczenia.
- Wydanie wersji beta (kwiecień/maj 2024): Metable z powodzeniem uruchomiło wersję beta na blockchainie Polygon, umożliwiając użytkownikom eksplorację świata, tworzenie wirtualnych awatarów, granie w quizy itp.
- Plany na przyszłość: Projekt planuje stopniowe przejście z obecnego scentralizowanego modelu do zdecentralizowanego metawersum, wprowadzając mechanizmy zatwierdzania i moderacji treści przez społeczność. Ponadto planowane jest wprowadzenie tokena na zdecentralizowane (DEX) i scentralizowane (CEX) giełdy, dalsza sprzedaż wirtualnej ziemi oraz integracja VR.
Typowe ryzyka
Inwestowanie w projekty blockchain zawsze wiąże się z ryzykiem, Metable nie jest wyjątkiem. Oto kilka typowych zagrożeń, na które warto zwrócić uwagę:
- Ryzyka technologiczne i bezpieczeństwa: Mimo że projekt opiera się na blockchainie, nadal istnieje ryzyko luk w smart kontraktach, ataków sieciowych itp. Przeniesienie tradycyjnych systemów zarządzania nauką na blockchain to samo w sobie wyzwanie.
- Ryzyka ekonomiczne: Cena tokena MTBL zależy od podaży i popytu, rozwoju projektu, sytuacji makroekonomicznej i innych czynników, co może prowadzić do dużych wahań. Obecnie podaż w obiegu nie została zweryfikowana przez podmioty trzecie, co zwiększa niepewność.
- Ryzyka regulacyjne i operacyjne: Globalne regulacje dotyczące kryptowalut i metawersum są niejasne, a zmiany polityki mogą wpłynąć na działalność projektu.
- Ryzyka akceptacji rynkowej: Upowszechnienie modelu „ucz się i zarabiaj” oraz edukacyjnego metawersum Web3 wymaga przezwyciężenia barier związanych z nieznajomością technologii blockchain przez użytkowników oraz niskim poziomem adopcji Web3 przez twórców treści i nauczycieli.
Pamiętaj, że powyższe informacje nie stanowią porady inwestycyjnej, rynek kryptowalut jest bardzo zmienny, inwestuj rozważnie.
Lista kontrolna weryfikacji
Jeśli chcesz dalej badać projekt Metable, zwróć uwagę na następujące informacje:
- Adres kontraktu w eksploratorze blockchain: Możesz znaleźć adres kontraktu tokena MTBL w eksploratorze blockchain Polygon, np.:
0x0c1eb50...bac287ebb.
- Oficjalna strona internetowa: Odwiedź oficjalną stronę Metable:
metable.in.
- Aktywność społeczności: Śledź ich profile na Twitterze, Discordzie, Telegramie i innych mediach społecznościowych, aby być na bieżąco z postępami projektu i dyskusjami społeczności.
Podsumowanie projektu
Metable to ambitny projekt blockchain, który próbuje połączyć metawersum, blockchain i model „ucz się i zarabiaj” w edukacji, oferując nowe sposoby interakcji i motywacji do nauki i nauczania. Projekt budowany jest na blockchainie Polygon, planuje stopniowe wdrożenie zdecentralizowanego zarządzania oraz przewiduje wiele zastosowań dla tokena MTBL.
Jednak jako nowa platforma edukacyjna Web3, Metable stoi przed wyzwaniami technologicznymi, rynkowymi i regulacyjnymi. Jego sukces zależy od zdolności do przyciągnięcia wysokiej jakości twórców treści edukacyjnych i szerokiego grona uczniów, a także od ciągłego rozwoju technologii i budowy społeczności.
Pamiętaj, że wszystkie powyższe informacje służą wyłącznie celom informacyjnym i nie stanowią porady inwestycyjnej. Przed podjęciem jakiejkolwiek decyzji inwestycyjnej koniecznie przeprowadź własne, dogłębne badania (DYOR - Do Your Own Research).