Game X Change: Platforma interoperacyjna dla aktywów i NFT między grami
Whitepaper Game X Change został opublikowany przez zespół Game X Change we wrześniu 2021 roku, aby odpowiedzieć na rosnące zapotrzebowanie na interoperacyjność aktywów w branży gier blockchain oraz zaproponować nowe rozwiązanie umożliwiające swobodny transfer aktywów z gier (walut wirtualnych i NFT) między różnymi platformami i blockchainami.
Tematem whitepapera Game X Change jest „Przyszłość wymiany aktywów z gier”. Unikalność Game X Change polega na zaproponowaniu „technologii transferu aktywów międzyplatformowych”, która dzięki zgłoszeniu patentowemu umożliwia bezpieczny i kontrolowany transfer walut wirtualnych i NFT między różnymi grami i blockchainami; znaczenie Game X Change polega na umożliwieniu graczom prawdziwego posiadania cyfrowych aktywów oraz zapewnieniu deweloperom kompleksowych narzędzi do integracji technologii blockchain, co stanowi fundament zdecentralizowanej wymiany aktywów z gier.
Intencją Game X Change było rozwiązanie problemu zamknięcia aktywów w tradycyjnych grach i stworzenie otwartego, połączonego ekosystemu cyfrowych aktywów. Kluczowym punktem whitepapera Game X Change jest: poprzez połączenie „mechanizmu transferu aktywów między łańcuchami” z „modelem motywacyjnym EXP” osiągnąć równowagę między interoperacyjnością aktywów z gier a motywacją użytkowników, zapewniając graczom niespotykane dotąd poczucie własności cyfrowych aktywów i doświadczenie w grach.
Podsumowanie białej księgi Game X Change
Wprowadzenie do projektu Game X Change (zakończony)
Przyjaciele, dziś porozmawiamy o dawnym projekcie gry blockchain o nazwie Game X Change, którego token nosił skrót EXP. Jednak zanim przejdziemy do szczegółów, jest bardzo ważna informacja: Projekt Game X Change oficjalnie ogłosił zakończenie działalności i z dniem 1 listopada 2024 roku zakończy wszystkie usługi. Oznacza to, że jego kanały społecznościowe, media społecznościowe, wsparcie platformy, sieć walut w grze oraz rynek NFT zostały zamknięte. Użytkownikom zaleca się wycofanie wszystkich powiązanych aktywów i walut z platformy przed tą datą, w przeciwnym razie mogą je utracić.
Mimo że projekt został zakończony, możemy przyjrzeć się jego dawnym wizjom i próbom, co pomoże nam lepiej zrozumieć rozwój i wyzwania branży gier blockchain.
Czym jest Game X Change
Wyobraź sobie, że grasz w wiele różnych gier, z których każda ma własną, unikalną walutę wirtualną i przedmioty (np. skórki, ekwipunek). Zazwyczaj te rzeczy można używać tylko w danej grze i nie da się ich przenieść do innej, tak jak nie możesz wydać złota z „Honor of Kings” w „Peace Elite”. Game X Change był projektem, który działał jak „centrum transferu aktywów z gier” lub „punkt wymiany przedmiotów z gier”. Jego celem było umożliwienie graczom bezpiecznego i kontrolowanego przenoszenia tych wirtualnych aktywów (w tym walut i NFT, czyli niewymienialnych tokenów) z jednej gry, platformy, a nawet blockchaina do innej gry, platformy lub blockchaina.
Niewymienialne tokeny (NFT): Możesz je traktować jako „cyfrowe kolekcje” lub „cyfrowe certyfikaty własności” na blockchainie, z których każdy jest unikalny i niepodrabialny, mogą reprezentować własność dowolnych cyfrowych aktywów, takich jak obrazy, muzyka, przedmioty z gier itd.
Wizja projektu i kluczowe funkcje
Główną wizją Game X Change było umożliwienie graczom prawdziwego posiadania swoich aktywów w grach. Projekt chciał rozwiązać problem „efektu wyspy” tradycyjnych gier, czyli blokady aktywów w konkretnej grze, bez możliwości swobodnego transferu i handlu. Dzięki Game X Change gracze mogli:
- Transferować aktywa między grami: Przenosić wirtualną walutę lub NFT zdobyte w jednej grze do innej gry i tam je używać.
- Model graj i zarabiaj (Play & Earn): Otrzymywać nagrody za granie i zamieniać je na tokeny EXP lub inne kryptowaluty.
- Zastosowanie NFT: Używać zakupionych NFT bezpośrednio w różnych zintegrowanych grach.
- Integracja z grami Steam: Nawet poprzez zakup NFT-passów można było używać ich w grach Steam takich jak PUBG, Rocket League, CSGO i zamieniać osiągnięcia w grze na tokeny EXP.
Dla twórców gier Game X Change oferował zestaw narzędzi i technologii, które pomagały integrować blockchain z ich grami, tworzyć cyfrowe aktywa i waluty, dodając nowy wymiar ekonomiczny do rozgrywki.
Tokenomia (EXP)
Rodzimym tokenem użytkowym Game X Change był $EXP. Jego projekt miał kilka cech:
- Mechanizm deflacyjny: $EXP był deflacyjnym tokenem z elementami grywalizacji i refleksji.
- Mechanizm nagród: Każda transakcja zapewniała 2% zwrotu dla całej platformy Play & Earn.
- Skup i spalanie: 4% tokenów przeznaczano na skup i spalanie, co pomagało zmniejszać podaż na rynku.
- Próg uczestnictwa: Gracze musieli posiadać $EXP, aby grać i korzystać z ekosystemu Game X Change. Bez $EXP można było jedynie przeglądać aktywa na platformie, ale nie grać.
- NFT-pass: Po zakupie $EXP gracze musieli dodatkowo nabyć dedykowany dla gry NFT-pass (Non-Fungible Pass), aby móc zamieniać walutę z gry na $EXP i inne tokeny oraz odblokować funkcje Play & Earn.
Zgodnie z danymi CoinMooner, adres kontraktu EXP znajduje się w sieci BSC, całkowita podaż wynosi około 1,489 miliarda, a podaż w obiegu około 1,478 miliarda tokenów.
Historia i dziedzictwo projektu
Zespół Game X Change twierdził, że był pierwszą firmą z branży gier blockchain, która publicznie zaproponowała transfer waluty z gry do kryptowaluty i posiadała zgłoszenie patentowe na tę technologię. Platforma miała ponad 300 tysięcy użytkowników i była jedną z pierwszych, które zintegrowały walutę z gry z Apple Store i Google Play, a także jedną z pierwszych gier kryptowalutowych zintegrowanych ze Steam. To pokazuje jej aktywną rolę w wczesnych eksperymentach z grami blockchain.
Typowe ryzyka
Mimo że projekt Game X Change został zakończony, jego historia przypomina, że w branży blockchain i kryptowalut projekty narażone są na różnorodne ryzyka:
- Zmiany rynkowe: W komunikacie o zakończeniu działalności zespół wspomniał, że zmiany rynkowe i dynamiczny rozwój technologii blockchain uniemożliwiły im kontynuowanie projektu zgodnie z pierwotną wizją. Pokazuje to, że nawet innowacyjne technologie i baza użytkowników mogą nie wystarczyć w obliczu zmieniającego się otoczenia rynkowego.
- Ryzyka technologiczne i operacyjne: Każdy projekt blockchain może napotkać na luki w smart kontraktach, ataki sieciowe, problemy z utrzymaniem platformy, a także ryzyka związane z zarządzaniem zespołem i finansami.
- Ryzyka regulacyjne: Regulacje dotyczące kryptowalut i blockchaina na świecie są niejasne i ciągle się zmieniają, co może stanowić wyzwanie dla zgodności projektów.
Podsumowanie projektu
Game X Change był ambitnym projektem gry blockchain, który dążył do przełamania barier tradycyjnych aktywów z gier, oferując graczom większą swobodę w posiadaniu i transferze cyfrowych aktywów. Wczesne eksperymenty z modelem „graj i zarabiaj” oraz transferem aktywów między grami przyniosły mu pewną bazę użytkowników i osiągnięcia technologiczne. Jednak ze względu na zmiany rynkowe i kwestie operacyjne projekt ostatecznie został zakończony. Jego historia przypomina, że innowacje w blockchainie niosą ze sobą zarówno szanse, jak i wysokie ryzyko oraz niepewność.
Uwaga: powyższa treść to obiektywne przedstawienie projektu Game X Change i nie stanowi porady inwestycyjnej. Rynek kryptowalut jest bardzo zmienny i ryzykowny, dlatego należy przeprowadzić własne badania i ocenę ryzyka.