Bitget App
Trade smarter
Kup kryptoRynkiHandelFuturesEarnCentrumWięcej
Bitget wspiera globalną inicjatywę Game Jam UNICEF oraz szkolenia z technologii blockchain

Bitget wspiera globalną inicjatywę Game Jam UNICEF oraz szkolenia z technologii blockchain

Crypto.NewsCrypto.News2025/10/03 18:53
Pokaż oryginał
Przez:By Darya NassedkinaEdited by Dorian Batycka

Bitget wspiera globalny hackathon Game Jam organizowany przez UNICEF i opracuje pierwszy moduł szkoleniowy UNICEF dotyczący blockchain, aby wyposażyć młodzież w umiejętności cyfrowe.

Podsumowanie
  • Hackathon jest otwarty dla uczestników poniżej 21 roku życia z 8 krajów.
  • W ramach partnerstwa z UNICEF, Bitget Academy opracowuje również pierwszy interaktywny moduł szkoleniowy UNICEF dotyczący blockchain dla produkcji gier wideo.

Bitget, wiodąca na świecie Universal Exchange (UEX), ogłosiła oficjalne wsparcie dla pierwszego w historii globalnego Game Jam organizowanego przez UNICEF – wirtualnego hackathonu mającego na celu umożliwienie młodzieży z ośmiu krajów stworzenia oryginalnych gier wideo w ciągu 40 dni. Hackathon jest otwarty dla uczestników poniżej 21 roku życia z Armenii, Brazylii, Kambodży, Indii, Kazachstanu, Malezji, Maroka i Republiki Południowej Afryki.

Inicjatywa ta jest częścią strategicznego partnerstwa Bitget z Game Changers Coalition UNICEF, którego celem jest wyposażenie młodych ludzi, zwłaszcza dziewcząt w gospodarkach wschodzących, w umiejętności STEAM oraz ścieżki do przedsiębiorczości i innowacji.

„Wprowadzenie dzieci w świat umiejętności cyfrowych od najmłodszych lat jest ważne dla przyspieszenia rozwoju nowych technologii i finansów. Nowe technologie, takie jak blockchain, oferują narzędzia potrzebne młodzieży, aby stać się przedsiębiorcami, twórcami i innowatorami na skalę globalną. Planujemy wykorzystać ten potencjał i uczynić przestrzeń cyfrową bardziej inkluzywną i wzmacniającą pozycję przyszłego pokolenia kobiet-liderek” – powiedziała Gracy Chen, CEO Bitget.

W ramach partnerstwa Bitget Academy, edukacyjna gałąź Bitget, opracowuje również pierwszy interaktywny moduł szkoleniowy UNICEF dotyczący blockchain, dostosowany do produkcji gier wideo. Program ma na celu nauczenie uczestników praktycznych umiejętności związanych z blockchain – w tym integracji smart kontraktów, tokenizacji oraz zdecentralizowanych mechanik gier – i ma dotrzeć do 300 000 osób, w tym nastoletnich dziewcząt, rodziców, mentorów i nauczycieli w ośmiu krajach.

Inicjatywa hackathonu pojawia się tuż po tym, jak Bitget rozpoczął nowy rozdział swojego flagowego programu dla kobiet w blockchain, Blockchain4Her, wraz z uruchomieniem kampanii „Lady Forward”. Lady Forward rozszerza się na partnerstwa z uniwersytetami, programy stażowe oraz Female Leaders Program, łącząc kobiety w całym ekosystemie blockchain.

Od momentu powstania w styczniu ubiegłego roku Blockchain4Her już przyniosło wymierne efekty, finansując 11 startupów prowadzonych przez kobiety poprzez konkursy Pitch n’ Slay i angażując ponad 300 000 osób na całym świecie dzięki współpracy z Game Changers Coalition UNICEF.

Program ten opiera się również na wcześniejszej inicjatywie Blockchain4Youth, uruchomionej w maju 2023 roku, która wyposaża studentów w umiejętności cyfrowe i przedsiębiorcze poprzez kursy, hackathony i programy mentoringowe.

0
0

Zastrzeżenie: Treść tego artykułu odzwierciedla wyłącznie opinię autora i nie reprezentuje platformy w żadnym charakterze. Niniejszy artykuł nie ma służyć jako punkt odniesienia przy podejmowaniu decyzji inwestycyjnych.

PoolX: Stakuj, aby zarabiać
Nawet ponad 10% APR. Zarabiaj więcej, stakując więcej.
Stakuj teraz!

Może Ci się również spodobać

Teoria Tether: suwerenność walutowa i struktura prywatnej dolaryzacji

Prywatna firma z siedzibą na Brytyjskich Wyspach Dziewiczych, zatrudniająca bardzo niewielu pracowników, stworzyła system monetarny o skali porównywalnej do banku centralnego, a jej rentowność nawet przewyższa bank centralny.

Block unicorn2025/12/05 17:13
Teoria Tether: suwerenność walutowa i struktura prywatnej dolaryzacji

Musk zarabiał na „prawdzie” na X, teraz UE nakłada na niego grzywnę w wysokości 140 milionów dolarów

System niebieskiego znacznika X został uznany za projekt wprowadzający w błąd, ponieważ myli użytkowników co do autentyczności kont. Platforma społecznościowa nie utworzyła wymaganego, jawnego rejestru reklam, jak nakazują nowe przepisy UE. X ma teraz 60 dni roboczych na przedstawienie planu naprawczego dotyczącego problemu z niebieskim znacznikiem oraz 90 dni na rozwiązanie kwestii przejrzystości reklam i dostępu do danych.

CoinEdition2025/12/05 16:56
© 2025 Bitget