Puzzle And Dragons X: Un juego de rol que fusiona puzles de tres en línea y aventura de crianza de monstruos
El libro blanco de Puzzle And Dragons X fue publicado por GungHo Online Entertainment en 2016, con el objetivo de explorar las posibilidades de expansión de su IP en el ámbito de los juegos de consola tras el gran éxito del juego móvil "Puzzle & Dragons", ofreciendo a los jugadores una experiencia de aventura completamente nueva que combina rol y mecánicas de puzles estratégicos.
El concepto central de diseño de Puzzle And Dragons X se resume como "integrar elementos profundos de RPG y mecanismos de exploración sobre la base de la jugabilidad clásica de puzles". Lo que distingue a Puzzle And Dragons X es su configuración de "doble versión" (Capítulo de los Dioses y Capítulo de los Dragones), que ofrece diferentes perspectivas de la historia y monstruos exclusivos, además de introducir el sistema de colección y crianza de "mascotas alma" y la línea argumental de aventura de los "Invocadores de Dragones"; el significado de Puzzle And Dragons X radica en haber trasladado con éxito la popular IP móvil "Puzzle & Dragons" y profundizarla en una experiencia de juego para plataformas de consola, sentando las bases para el desarrollo diversificado de la IP.
La intención original de Puzzle And Dragons X es ofrecer a los fans de "Puzzle & Dragons" y a nuevos jugadores una experiencia de mundo más inmersiva y narrativa, al tiempo que amplía la audiencia y los límites de la jugabilidad de la IP. El libro blanco de Puzzle And Dragons X (o su concepto de diseño central) expone la idea principal de que, al combinar la "estrategia de puzles" con una profunda "jugabilidad de rol", se logra un equilibrio entre "facilidad de acceso" y "desafío", creando así una experiencia de juego rica que "atrae continuamente a los jugadores a explorar y crecer".